- AutoAuthenticate هو وحدة تسجل دخولك تلقائيًا إلى خوادم المكون الإضافي للمصادقة عن طريق إعادة إرسال كلمة المرور المحفوظة كأمر تسجيل دخول أو تسجيل.
- إنه يحل محل الكتابة فقط، وليس اللعب، لذلك ليس له أي تأثير على القتال أو الحركة أو أي شيء يتتبعه برنامج مكافحة الغش، ويبدو متطابقًا تمامًا مع اللاعب الذي يكتبه.
- موجود في عملاء مثل Tenacity، ومصنف تحت تحسين جودة الحياة بدلاً من القتال
AutoAuthenticate هو وحدة عميل مساعدة لـ Minecraft تقوم بتسجيل دخولك إلى الخادم تلقائيًا بمجرد انضمامك، عن طريق إرسال كلمة المرور المحفوظة كأمر دردشة لتسجيل الدخول أو التسجيل. إذا كنت قد لعبت يومًا ما على خادم مُخترق أو يعمل في وضع عدم الاتصال، فأنت تعرف الإجراء: انضم، واكتب /login yourpassword، ثم ابدأ اللعب فعليًا. تتخطى AutoAuthenticate الخطوة الثانية من خلال القيام بذلك نيابةً عنك، على الفور، في كل مرة.
كيف يعمل
العديد من الخوادم التي تعمل على حسابات مُخترقة أو تعمل في وضع عدم الاتصال تحمي نفسها باستخدام إضافة (plugin) مصادقة. قبل أن تتمكن من التحرك أو الدردشة أو التفاعل مع أي شيء، يُطلب منك تشغيل أمر تسجيل دخول (حساب موجود) أو أمر تسجيل (أول زيارة)، مع إرفاق كلمة مرور بكل منهما. إذا فاتك هذه الخطوة، ستتجمد في مكانك حتى تكتبها بشكل صحيح.
تقوم AutoAuthenticate بتخزين كلمة مرور لكل خادم وتراقب اللحظة الدقيقة التي ينتهي فيها انضمامك إلى خادم يتطلب ذلك. عند اكتشاف هذا الوضع، تقوم بتشغيل الأمر المطابق بكلمة مرورك المحفوظة نيابةً عنك، دون الحاجة إلى الكتابة. هذا هو الآلية بأكملها. لا يوجد أي حيلة في الحزم، ولا يوجد بروتوكول مخفي، ولا يوجد شيء لن يقبله الخادم بالفعل من إنسان يضغط على Enter بعد كتابته بنفسه.
ما الذي يلمسه مقابل ما لا يلمسه
| النطاق | هل يتأثر بالتحقق التلقائي؟ |
|---|---|
| أمر الدردشة لتسجيل الدخول/التسجيل | نعم، يتم إرساله تلقائيًا عند الانضمام |
| القتال (المدى، توقيت الضرب، التصويب) | لا |
| الحركة (السرعة، القفز، المسار) | لا |
| أي شيء يسجله الخادم كإجراء لعب | لا |
| تخزين كلمة المرور | محلي على جهاز العميل والآلة |
الصف الأخير هو السطح الوحيد الحقيقي "للإعدادات" هنا: كلمة مرور محفوظة لكل خادم، يتم الاحتفاظ بها محليًا حتى يمكن إعادة تشغيلها عند الانضمام التالي. كل شيء آخر هو مجرد أتمتة لرسالة دردشة كنت مسموحًا بإرسالها بالفعل.
تطلب الخوادم التي تعتمد على مكونات إضافية للتحقق نفس الأمر في كل مرة يتم فيها إعادة الاتصال، وإذا كنت شخصًا ينفصل ويعيد الانضمام بشكل متكرر، فإن كتابة كلمة مرور في كل مرة تضيف إزعاجًا حقيقيًا على مدار جلسة. يزيل التحقق التلقائي هذا الإزعاج تمامًا دون المساس بأي شيء يهتم الخادم أو مكافحة الغش بقياسه.
أين يقع هذا في الصورة الأكبر؟
Opal لا ترسل وحدة باسم هذا، وهي لا تحاول فعل ذلك. يقع AutoAuthenticate في زاوية تحسين جودة الحياة في قائمة الوحدات، وليس في زاوية القتال أو الحركة حيث يكسب العميل المدفوع ثمنه. إذا كانت قائمتك الأولوية هي "توقف عن إعادة كتابة كلمة المرور الخاصة بي"، فإن أداة مساعدة مصادقة مخصصة مثل هذه هي حقًا الأداة المناسبة. أما إذا كانت "توقف عن الموت في القتال"، فهذا ممر مختلف تمامًا.
الأسئلة الشائعة
لا. إنه يقتصر على أتمتة إرسال أمر دردشة تسجيل الدخول أو التسجيل بكلمة مرور محفوظة. ليس له أي تأثير على القتال أو الحركة أو أي شيء آخر يتتبعه الخادم باعتباره طريقة اللعب
لا توجد أي إجراءات للعب يمكن اكتشافها، لأن الأمر الذي ترسله مطابق لأمر يدخله اللاعب يدويًا. ولا يوجد لدى الخوادم عادةً سبب لتحديد ذلك
يُخزِّن هذا المكوِّن كلمة المرور المحفوظة محليًا على جهازك، وذلك لإعادة إرسالها عند عمليات الانضمام المستقبلية. تعتمد سلامته بشكل كامل على أمان الجهاز الذي تُخزَّن عليه
يظهر في الإصرار، وعادةً ما يتم تصنيفه ضمن وحدات الراحة أو تحسين جودة الحياة بدلاً من القتال أو الحركة