- Auto Block è un modulo di combattimento che elimina il costo di mantenimento di un blocco vanilla.
- Il blocco vanilla ti costringe a camminare e limita altre azioni mentre è attivo.
- Una forma ignora questa penalità; l'altra attiva automaticamente il blocco in risposta agli attacchi in arrivo.
- È documentato come si può vedere in Slinky, e il suo utilizzo è a tuo rischio e pericolo, come per qualsiasi modulo che modifica ciò che vede il server.
Auto Block è un modulo di combattimento che elimina il compromesso presente nel blocco delle spade nella versione base di Minecraft. Tenere premuto il tasto destro del mouse per bloccare in modalità sopravvivenza rallenta il movimento a un passo e impedisce la maggior parte delle altre azioni per tutto il tempo in cui lo si tiene premuto. Questo è il prezzo per i danni ridotti. Auto Block elimina questo prezzo. A seconda dell'implementazione, mantiene il blocco attivo permettendoti silenziosamente di muoverti e combattere normalmente, oppure non trattiene nulla e attiva il blocco istantaneamente nel momento in cui un colpo sta per arrivare.
Come funziona
Il blocco nella versione base è manuale e tutto o niente. Tenere premuto il tasto destro del mouse con una spada riduce la velocità a un passo e il gioco limita la maggior parte degli input fino al rilascio. Questo è l'accordo: danni ridotti in cambio di rimanere fermi e fare ben poco altro.
Auto Block rompe questo accordo in uno di due modi. La prima forma mantiene lo stato di blocco attivo sul server, mentre il client ignora silenziosamente la penalità di movimento e azione, permettendoti di continuare a correre, colpire o riposizionarti come se non stessi tenendo nulla. La seconda forma non trattiene nulla di suo. Osserva il momento in cui un attacco sta per arrivare, attiva il blocco per te, quindi lo rilascia, trasformando il blocco in una reazione che non devi mai calcolare manualmente. Auto Block è documentato come si vede in Slinky.
L'attrattiva della forma a scatto automatico va oltre il semplice evitare la penalità di movimento. Un blocco che si attiva istantaneamente quando necessario elimina anche il ritardo umano tra la percezione di un colpo in arrivo e la pressione del pulsante per bloccarlo, aggiungendo un secondo vantaggio al primo.
È sicuro da usare?
Blocco completo e piena mobilità non dovrebbero verificarsi contemporaneamente in Minecraft vanilla, quindi combinarli è un segnale reale per un server da monitorare. Un giocatore la cui velocità di movimento, stato di scatto o schema di attacco non corrisponde allo stato del blocco che sta segnalando appare inconsistente con il comportamento del client vanilla, e questo è esattamente il tipo di discrepanza che gli anticheat lato server sono progettati per confrontare. La forma a scatto automatico ha anche una sua caratteristica distintiva: un blocco che inizia e interrompe con una costanza innaturale intorno ai colpi in arrivo si legge in modo diverso da una persona che reagisce manualmente.
Auto Blocco è una funzionalità da utilizzare a proprio rischio. È plausibile che gli anticheat la segnalino, e nessuna implementazione è garantita per rimanere non rilevata su un determinato server.
Opal lo spedisce
Il catalogo di Opal lo indica come Blocco: "Ti permette di agire bloccando, o blocca per te automaticamente". Stesse due forme descritte sopra, stessa classificazione: usalo a tuo rischio e pericolo.
Riferimento, non una guida
Questa pagina descrive il modulo in termini generali, così da far capire cosa significa il termine. La denominazione e il comportamento esatto variano a seconda del client, e bloccare mentre si agisce liberamente è rilevabile e può portare alla sospensione dell'account, come su qualsiasi client.
DOMANDE FREQUENTI
Il blocco normale ti costa velocità di movimento e impedisce la maggior parte delle altre azioni per tutto il tempo in cui lo tieni premuto. L'Auto Blocco elimina questo costo, ignorando la penalità mentre il blocco è attivo oppure attivando automaticamente il blocco stesso, così non dovrai mai tenerlo premuto manualmente.
Sì. Una versione mantiene attivo il blocco lato server mentre ti muovi e agisci normalmente. L'altra versione rileva un colpo in arrivo e attiva il blocco autonomamente al momento giusto, rilasciandolo invece di doverlo mantenere e cronometrare manualmente.
No. L'antirimbalzo modifica la distanza di spinta di un colpo. Auto Blocco modifica il costo e la tempistica del blocco stesso. Sono moduli di combattimento separati, e molte persone li utilizzano entrambi contemporaneamente.
È plausibile. Uno stato di blocco segnalato che non corrisponde alla tua velocità di movimento, allo sprint o al modello di attacco è una discrepanza concreta che un server può cogliere, e la versione a trigger automatico può risaltare anche attraverso tempistiche di blocco che iniziano e terminano troppo costantemente in prossimità di colpi in arrivo.
È documentato come si può vedere in Slinky. Opal elenca anche la propria versione, nel catalogo come Block: "Ti permette di agire bloccando, o blocca automaticamente per te."