- Gesù è un modulo movimento che permette di camminare sull'acqua invece di affondare, sovrascrivendo la normale fisica dei fluidi del gioco.
- Mantiene la tua posizione verticale in superficie, quindi attraversare l'acqua è come attraversare terreno solido. Alcune versioni lo estendono anche alla lava.
- È rilevabile: i server che monitorano la fisica dei fluidi possono segnalarlo, quindi usalo a tuo rischio e pericolo.
Gesù è un modulo di movimento integrato nei client utility di Minecraft che permette di camminare sulla superficie dell'acqua invece di cadere dentro. Laddove la fisica vanilla ti farebbe affondare non appena metti piede fuori terra, Gesù ti mantiene in superficie, trasformando un oceano, un fiume o un burrone allagato in un semplice tratto di terreno che puoi attraversare a piedi. Alcune implementazioni applicano lo stesso trucco anche alla lava, permettendoti di attraversarla senza affondare o subire danni, anche se questo aspetto funziona meno affidabilmente rispetto al caso dell'acqua. È una scorciatoia per il movimento, non un hack per il volo, ed è un modulo che gli anticheat server-side sono specificamente progettati per intercettare.
Come funziona
Gesù intercetta la gestione delle collisioni e del movimento che Minecraft applica normalmente non appena metti piede in un blocco di fluido. La fisica vanilla fa scattare gravità e galleggiamento non appena entri in acqua, motivo per cui affondi a meno che tu non stia attivamente nuotando. Gesù sovrascrive questa gestione e fissa la tua posizione verticale sulla superficie, in modo che ogni passo sull'acqua si risolva come un passo sull'erba. La versione per la lava funziona sullo stesso principio, ma è costruita e mantenuta in modo meno uniforme tra i client, poiché la lava ha anche la sua logica di danno e rendering che deve essere gestita separatamente.
Le persone lo cercano per l'ovvio motivo: oceani, fiumi e laghi di lava sono ostacoli che richiedono tempo o costringono a un giro, e Gesù ti permette di attraversarli in linea retta invece. Su mappe grandi, questo conta per i viaggi. In una caccia, conta ancora di più, perché ti permette di seguire (o perdere) qualcuno attraverso un terreno che ritenevano sicuro.
È sicuro usarlo?
No, e non è mai stato progettato per esserlo. Camminare sull'acqua non è qualcosa che Minecraft vanilla può produrre da solo, e qualsiasi server che registra le posizioni dei giocatori può assistere a questo: rimani in superficie invece di cadere nel fluido come la fisica dovrebbe imporre. Se questo ti farà bannare in una determinata partita dipende da quanto attentamente quel server controlla le collisioni con i fluidi, ma il comportamento stesso è un segnale d'allarme in attesa di scattare. Considera Gesù come un utilizzo a tuo rischio e pericolo su qualsiasi sistema che utilizza un anticheat reale, proprio come faresti con scaffold, killaura o qualsiasi altro modulo che modifica visibilmente il modo in cui il tuo personaggio interagisce con il mondo.
Gesù, il modo Opal
Opal lo distribuisce con il nome che merita: Gesù. Ti permette di camminare sull'acqua. Questo è tutto il concetto, e il modulo fa esattamente ciò che promette il nome, senza fronzoli. Ha la stessa classificazione che ha in tutto il catalogo di Opal per questo tipo di comportamento: utilizzo a tuo rischio e pericolo. Camminare sull'acqua è una violazione pulita della fisica, e Opal non finge che una violazione pulita della fisica sia invisibile.
Rischio di ban sui server anticheat
Gesù è un override del movimento rilevabile, non una funzione stealth. Qualsiasi server che controlli la tua posizione rispetto alla fisica dei fluidi prevista può rilevare che stai camminando sull'acqua invece di affondarci. Usalo su un server protetto da anticheat e stai scommettendo sull'account, come qualsiasi altro client, qualsiasi altra implementazione.
DOMANDE FREQUENTI
A volte. Il comportamento principale è camminare sull'acqua. Alcune implementazioni estendono la stessa sovrascrittura anche alla lava, sebbene sia documentata in modo meno coerente e tenda ad essere meno affidabile rispetto al caso dell'acqua.
No. Gesù ti mantiene in superficie di un fluido invece di permetterti di muoverti liberamente nell'aria aperta. Non puoi comunque lasciare il terreno o la superficie del fluido come farebbe un modulo di volo.
Sì, in linea di principio. Un server che verifica se la tua posizione corrisponde alla fisica prevista del fluido può notare che stai sopra l'acqua invece di affondare, ed è proprio per questo che il modulo comporta un rischio di rilevamento.
Gesù è stato visto in client tra cui Fan e Tenacity, e in altri che includono moduli di movimento.