迷惑メールとは Minecraft? (チャットフィルターの説明)

スパムフィルターは、Minecraftのチャットウィンドウからスパムメッセージを自動的に繰り返し削除し、洪水のように大量に送信されてくるメッセージを排除することで、実際の会話が読みやすさを保ちます.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • AntiSpamは、Minecraftのチャットウィンドウから繰り返しのメッセージや大量のメッセージを除外し、実際の会話が埋もれるのを防ぐチャットモジュールです。
  • クライアント側でのみ動作し、サーバーがメッセージを送信した後に何を表示するかを決定します。
  • サーバーに何も送信せず、移動や戦闘に影響を与えないため、検出されるリスクはありません。
  • Wurstの機能としてドキュメント化されています。

AntiSpamは、プレイヤーのチャットウィンドウから繰り返しのメッセージや大量のメッセージをフィルタリングするチャットモジュールです。これにより、本当に重要なメッセージが埋もれるのを防ぎます。これはネットワーク機能ではなく、表示フィルタです。サーバーに送信されるメッセージや他の人に見られるメッセージではなく、ローカルであなたに表示されるものを決定します。Wurstは、このモジュールとして名前付きでドキュメント化されているクライアントです。

混雑したサーバーのチャットが、ボットによって同じ行が1秒間に20回繰り返されるように溢れるのを見たことがあるなら、AntiSpamが存在する問題をすでにご存知でしょう。

仕組み

AntiSpamは、クライアントに到着するチャットメッセージのストリームに配置され、スパムのように見えるメッセージを抑えます。例えば、短時間で繰り返される行や、明らかに自動化されたメッセージの大量送信などです。フィルタリングは、サーバーがメッセージを配信した後、チャットウィンドウにレンダリングされる前に発生します。元のデータ自体は変更されず、画面に描画されるものだけが変わります。

これは純粋なレンダリングの判断であるため、AntiSpamはサーバーに何も送信しません。検査するパケットはなく、フィンガープリントするためのタイミングもなく、ゲームの世界とのインタラクションもありません。ミュートボタンと同じ種類の機能ですが、ミュートするものを判断する点がより賢くなっています。

使用しても安全ですか

AntiSpam は意味のある検出リスクを伴いません。クライアントが送信するものを一切変更せず、アクションのタイミングを調整することもなく、移動や戦闘に一切影響を与えないため、サーバー側のアンチチートは比較対象となるものが存在しません。なぜなら、サーバーが観測できるような行為は一切ないからです。これは、ゲーム世界で実際に起こることを操作するようなものとは異なり、他の静的で表示のみの便利な機能に分類されます。

入力や出力を変更するモジュールとは、全く異なるリスクカテゴリーです。機能がローカルでのレンダリングのみを編集する場合、スクリーンシェアやアンチチートログが指摘できるサーバー側の動作は存在しません.

ここに置く Opal

Opal 現時点では専用のアンチスパムモジュールは提供されていません。この機能は特にWurstのドキュメントにしか記述されていません. Opal'自身のモジュールリストは、戦闘、移動、視覚的利便性といった、ミリ秒が実際に重要となるカテゴリに重点を置いており、より洗練されたチャットウィンドウはあれば嬉しいものの、戦闘には不可欠ではありません Opal つついている.

よくある質問