- オートポットは、体力が設定された閾値を下回ると、自動的に回復ポーションを飲むか使用します。
- 毎ティック体力を監視し、ポーションに切り替えて即座にアクションを発動します。
- スプラッシュスローは、自分の足元に設置されるため、回復範囲が依然としてあなたを巻き込みます。
- リーチや移動には影響せず、リアクション速度のみに作用します。これがアンチチートシステムが重視するポイントです.
Auto Potは、Minecraftの戦闘モジュールで、設定した体力閾値を下回った瞬間に、自動的に回復ポーションを飲むか投げることで、戦闘に集中しているプレイヤーの負担を軽減します。バックグラウンドで体力を監視し、閾値に達した瞬間に発動します。手動の切り替えや、プレッシャーの中でクリックする必要はありません。同様のコンセプトで、異なる名称でいくつかの戦闘クライアントに登場し、クリスタル取引や長時間のデュエルなど、戦闘を長引かせるものと自然に相性が良いです。回復のタイミングが回復量よりも重要となる状況で役立ちます。
仕組み
Auto Potは、設定した閾値に対して、短い間隔(通常は1ティックごと)で現在の体力をチェックします。体力が閾値を下回った瞬間、ポーションを選択して使用します。プレイヤーが回復ポーションを持っている場合、ホットバーをそのスロットに切り替え、飲みます。スプラッシュポーションを所持している場合は、ホットバーを切り替え、自分の足元を狙って投げます。
照準がずれているのは偶然ではありません。飲むポーションは飲む人だけが回復します。投げられたスプラッシュポーションは衝突時に破裂し、爆発範囲内のすべての人を回復します。投げる人はもちろん、その仕組み上、投擲地点は敵の近くではなく自分の足元に設定されています。切り替えと投げを一度正しく行えば、回復は完了します.
飲むことは、ややごちゃごちゃした道だ。依然として切り替え、使用する形だが、ポーションの効果を得るには時間がかかり、アニメーションが再生されている間も体力が低下し続けることがある。それが、特に真剣なPvPを想定したモジュールで、スプラッシュポーションが好まれる実装となる理由の一つだ。
なぜ人々が使うのか
その魅力は、追加のパワーではない。すでに悪化している戦闘でヒールを逃すことではない。体力が低下していることに気づき、ホットバーを開いて適切なポーションを選択するには、命をかけて戦うプレイヤーが、ポジショニングや照準に費やした方が良い注意が要する。オートポットは、その反復的な一歩を取り除き、閾値を超えた瞬間に回復が起こるようにする。いつでも気が向いたときに回復するのではなく、その瞬間だ。
使用しても安全か
オートポットは、ゲームプレイを根本的に変えるチートというよりも、利便性機能に近い。射程、照準、移動距離を変えるものではなく、サーバーが物理的に不可能なものとして測定できることもなく、単に手動で実行できたアイテムの使用を自動化するだけだ。問題となるのはタイミングだ。プレッシャーの中でポーションを飲むか投げる人間は、変動する遅延があり、ホットバーの切り替えを失敗することもある。一方、自動トリガーは、毎回固定された、ほぼ瞬時のタイミングで反応する。その一貫性は、厳格なアンチチートシステムや、単に疑わしい相手が、クライアント側で何かが起こったことを証明することなく気づくことができるパターンだ.
それはサーバーによって異なる。すでに高速ポーションの切り替えを許容しているルールセットの場合、オートポーションはせいぜい些細なアドバンテージに過ぎない。資源の枯渇を重視したサーバー、あるいは自動アイテム使用を全面的に禁止しているサーバーでは、オートポーションの使用はより厳しく監視される可能性が高く、検出は反応時間のパターンに帰結する.
Opal オートポーションと呼ぶ
Opal'カタログにはっきりと記載されています。「オートポーション:あなたの足元に飛び散るポーションを投げる。」同じメカニズム、同じトレードオフ、他のものと同様に自己責任で使用するものとして分類されています.
参照、ハウツーではない
このページでは、Auto Potとは何か、そしてどのように検出されるかを説明します。これは、Auto Potの実行方法の説明ではありません。このような自動アイテム使用は既知の不正行為の兆候であり、発覚した場合、他のクライアントと同様にBANされる可能性があります
よくある質問
いいえ。状況と所持品によって、保持しているポーションを直接飲むか、飛沫ポーションを投げるかを選択できます。通常は、範囲回復のために自分の足に狙いを定めて使用します
直接ではありません。射程、ダメージ、移動といった要素に影響を与えるわけではなく、単にポーションの選択と使用という手動のステップを省くだけです。したがって、得られる利点は、メカニクス自体の変化ではなく、セーブされたリアクションタイムによるものです
主にタイミングによるものです。ダメージを受けた直後の、ほぼ一定で非常に短い遅延後に使用されるポーションは、反応型ではなく自動化されたように見え、そのパターンがアンチチートシステムや注意深いスタッフに見られています
同じように動作し、体力を監視して自動的にアイテムを起動しますが、対象となるアイテムは異なります。オートポーションは回復ポーションやスプラッシュポーションを対象とし、オートスープはマッシュルームスープを対象とします
ファンのように、そして粘り強く記録されている. Opal 自分のカタログには「足元に投げつけるポーション」と記載されたオートポーションも用意されている."