- オートトラップは、ターゲットをブロックで囲い込み、通常は黒曜石を使用し、移動を不可能にする戦闘モジュールです。
- クリスタルやアンカーを使った対人戦の準備段階として機能し、閉じ込められたターゲットが次の攻撃を回避できなくなります。
- プレイヤー自身がブロックを設置することはありません。モジュールが即座に設置を処理します。
- Rise Nextgenの戦闘カテゴリで見られ、クリスタルオーラやアンカーオーラと組み合わせて使用されます.
オートトラップは、戦闘開始と同時にブロックでターゲットを自動的に閉じ込める戦闘モジュールです。通常、黒曜石が使用されます。クリスタルPvPやアンカーPvPでは、移動可能な相手はクリスタルを回避したり、リスポーンアンカーが作動する前に離脱したりできます。プレイヤーはブロックを一切設置しません。このモジュールは戦闘を読み取り、ターゲットを選び、自分で壁を作って閉じ込めます。手作業で構築するよりも速く、よりクリーンです。
オートトラップの仕組み
オートトラップが近くにターゲットを見つけると、脱出経路を塞ぐようにブロックを配置し始めます。黒曜石がデフォルトの選択肢となっているのは、破壊しにくさだけでなく、クリスタルPvPでエンドクリスタルを設置するために必要なブロックでもあるからです。トラップと設置材料が同じ購入物になるという理由です。モジュールは各ブロックの配置場所を決定し、プレイヤーが照準を合わせたり、伸ばしたり、クリックしたりすることなく、ブロックを落とします。
トラップ自体は攻撃的な機能は何も持っていません。その唯一の目的は、相手の再位置取り能力を奪うことです。フリーターゲットは、設置されたクリスタルから後退したり、アンカーの爆発範囲外に移動したりできます。閉じ込められたターゲットはどちらもできないため、オートトラップは純粋にセットアップ段階として存在し、実際にダメージを与えるモジュールとしては存在しません。
オートトラップは安全に使用できますか??
いいえ。許可なく誰かを閉じ込めることは、単なる見た目のものではなく、ゲームプレイ上の明白な有利性であり、サーバーはそれを建築のショートカットではなく不正行為として扱います。その配置自体がそれを露呈させます。別のプレイヤーの周りに、狭く正確なシーケンスでブロックが積み上げられるパターン、配置するプレイヤーの視線がその場所に向くことなく頻繁に発生するものは、マウスによる操作では人が作り出すことができないものです。
配置速度、回転、新しいブロックが別のエンティティにどれだけ近いかを記録するサーバー側のアンチチートシステムは、手動での建築では実現できないほど高速またはきれいに閉じるトラップを検出できます。そして、このテクニック全体がクリスタルやアンカーのPvPを目的としているため、クリスタルオーラやアンカーオーラを監視しているサーバーは、通常、それらのコンボを構築するための急速なブロック配置の急増も監視しています.
どこ Opal 線を引く
参照、ハウツーではない
このページでは、オートトラップとは何か、そしてそれが一般的にどのように動作するかを説明します。これは、1つを実行するための手順ではありません。対戦相手を自動的に閉じ込めることは、実質的な戦闘上の利点であり、クリスタルオーラやアンカーオーラを監視する同じアンチチートに検出されるように設計されています。
よくある質問
はい、そうです。オートトラップは、プレイヤーがブロックを一度も設置せずに、対戦相手の移動能力を奪ってしまいます。これはほとんどのサーバーのルールで禁止されているゲームプレイ上の有利な行為です。
通常は黒曜石です。なぜなら、黒曜石はクリスタルPvPでエンドクリスタルを設置するために必要な素材として機能するからです。基本的な考え方は、特定のブロックに限定せず、クリスタルを使ったトラップ全般を想定しています。
いいえ。オートトラップはターゲットの周囲にトラップ構造を構築するだけです。クリスタルオーラやアンカーオーラは戦闘の爆発部分を処理し、この2種類のモジュールは通常一緒に使用されます。
Rise Nextgenで確認できるドキュメントに記載されており、他の自動PvPモジュールと共に戦闘カテゴリーに分類されています。