- Blurは、開いているクリックGUIの背後にあるMinecraftの世界をぼかす、装飾的なモジュールです。メニューが閉じられると、効果はすぐに解除されます。
- これはレンダリングのみに影響を与える効果であり、ネットワークトラフィックの変更、ゲームの状態の変更、戦闘や移動の有利性はありません。
- 何もクライアントから送信されないため、サーバー側の不正行為対策ソフトが検知することはありません.
BlurはMinecraftのモジュールで、開いているClick GUIやその他の画面上のメニューの背後にあるゲーム世界をぼかします。これにより、メニュー自体は鮮明で読みやすさが保たれます。移動、戦闘、インベントリには影響しません。メニューを開くと背景がぼやけ、閉じると世界はすぐに通常の状態に戻ります。それがこの機能の全てです。
効果の仕組み
Blurは、現在開いているメニューの背後にある世界にぼかし処理を施し、その上にメニューを描画します。主にClick GUIのようなメニューが表示されている間のみ実行されます。メニューを閉じると、処理は停止し、世界は通常通りレンダリングされます。これは、最新のソフトウェアメニューや一時停止画面でご覧になっているのと同じテクニックです。パネルの背後にあるレイヤーをぼかして、パネル自体が明確に読み取れるようにします。
この機能を導入する理由は、視認性の向上です。ぼやけた背景は視覚的な注意をメニューに引きつけ、ボタン、トグル、スライダーなどを一目で簡単に認識できるようになります。特に明るい、または賑やかなシーンでは効果的です。また、一部のプレイヤーは見た目を気に入っています。ぼやけた背景は、Click GUIを生のゲームプレイ映像に貼り付けられたパネルではなく、完成したソフトウェアのように感じさせます。
Blurは安全に使用できますか
はい、それは全く違います。Blurは、メニューがご自身の画面上で開いているときのみ、ローカルなレンダリングに影響を与えます。サーバーに何も送信せず、ゲームの状態も変更せず、戦闘、移動、サーバーが追跡するその他のシステムにおいて、いかなる利点も与えません。サーバー側のアンチチートが検出できるものはありません。なぜなら、その効果に関する情報はクライアントから一切外部に送信されないからです。明るさのスライダーやリソースパックと同じカテゴリに分類されます。それはゲームのルールとの相互作用ではなく、表示に関する選択肢です.
Opalにおけるこの機能の位置づけ
OpalにはBlurというモジュールは同梱されていません。しかし、クライアントの視覚効果と使いやすさに関する部分は、このエフェクトと同じ原理で動作します。それは、サーバーに影響を与えずにローカルでのみ適用される調整です。メニューの背後にあるぼやけた背景は、まさにそのカテゴリに属する変更です。見た目に関するもので、リスクはゼロ、検出されるものもありません。
よくある質問
いいえ、ブルアは開いているメニューの背後にある背景の見え方だけを変更します。移動、戦闘、またはサーバーが観測できるその他の要素には影響しません。
いいえ。これは完全に視覚的な、クライアントサイドのレンダリング効果であり、ネットワークやゲームプレイに影響を与えないため、検出されるリスクはありません。
Blurは、Roseでドキュメント化されているように確認できます。同様の背景ぼかし効果は、他のクライアントでも異なる名称で、一般的なClick GUI表示オプションとして登場します。
Blurは、通常プレイ中ではなく、現在開いているメニューに紐づいて動作します。