中国の帽子はなにですか Minecraft? 化粧品モジュール解説

チャイナハットは、テナシティで見られる装飾的なビジュアルモジュールで、ヒットボックス、速度、タイミングを変更することなく、帽子のようなオーバーレイを画面に追加します.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • チャイナハットは、ビジュアルカテゴリの装飾用モジュールで、独自の画面に装飾的な帽子型のオーバーレイを重ねます。
  • これは、テナシティの機能としてドキュメント化されており、表示切り替えに分類され、戦闘や移動モジュールには含まれていません。
  • ローカルレンダリングのみを変更するため、ヒットボックス、速度、タイミングに影響はなく、サーバー側のチート対策ソフトも検出できません。

チャイナハットは、Minecraftユーティリティクライアントにおけるコスメティックモジュールであり、特にTenacityの機能として文書化されています。これは、あなたの画面上に装飾的な帽子型のモデルやオーバーレイを描画します。スキン、ケープ、HUDの調整などと同じビジュアルカテゴリに属し、サーバー側には影響を与えずに、見えるものを変更するものです。

仕組み

チャイナハットはクライアントサイドでのみレンダリングされます。これは、戦闘、移動、ワールドとのインタラクションに影響を与えるものではなく、表示とパーソナライズオプションをカバーするビジュアルモジュールグループに属します。そのグループのモジュールは、通常のゲームビューの上に余分な要素を描画します。ゲームの状態、あなたの位置、あなたのスイング、パケットなどは、まったく同じままです。

名前は、それが何をするかの最も明確な手がかりです。それは、あなたの視界に重ねられた帽子型のモデルやアイコンです。それ以外に、正確なモデル、それがどこに固定されているか、それが表示されるトリガーが何であるかに関する公開ドキュメントはありません。これは、大きなビジュアル設定ページにバンドルされた小さなコスメティックのトグルにとっては珍しいことではありません。それは、使用している人に見られるために存在し、リバースエンジニアリングされるために存在するものではありません。

使用しても安全ですか

アンチチートシステムは、ゲームに影響を与える事柄に関心を持ちます。不正な移動、射程の延長、自動照準、人間の手では再現できないタイミングパターンなどです。ローカルの画面にのみ画像を描画するモジュールは、それらのいずれも生み出しません。これは、カスタムスキンやケープと同様の機能カテゴリに分類されます。ゲームのルールとの相互作用ではなく、表示に関する選択肢です。

その区別があるため、この種の装飾的なモジュールは、アンチチートに関するレポートにほとんど登場しません。サーバー側で検知されるものがないからです。サーバー側で何も起こっていないからです.

どこ Opal 線を引く

Opalには、その名前のChina Hatモジュールはありません。しかし、それが表す分離、つまり外観表示の切り替えを戦闘や移動に影響を与えるものとは別に保つという考え方は、Opal自身のビジュアルカテゴリの構成方法と全く同じです。見た目を自由にカスタマイズしても、ゲームプレイに影響を与えることなく変更できるのです

よくある質問