- Safe Walkは、ブロックの端から落ちてしまうのを防ぐためのムーブメントモジュールです。バニラのステルスが提供する保護と同じものです。
- エッジチェックは自動的に、独自に行われるため、常に歩行速度を最大限に維持でき、カメラも通常の状態を保てます。
- ステルスとは異なり、押さえるキーや、それを知らせるアニメーションはありません。それがまた、検知される理由でもあります。
- Opalはこれを「Safe Walk」と呼んでおり、コアな挙動を変更するクライアントサイドのムーブメント機能と同様に、自己責任で使用するように分類されています.
セーフウォークは、ブロックの端から落下するのを防ぐためのモジュールです。バニラのシークレットスニークと同じ効果がありますが、面倒な要素は一切ありません。特定のキーを押さえる必要も、速度が低下することも、カメラが下がることもありません。単に、次のステップがあなたを崖から落とさないように静かに拒否するだけです。
仕組み
バニラのMinecraftには、すでにこのチェック機能が組み込まれています。シフトキーを押している間、ゲームは次のステップが空中に足を踏み出すかどうかをテストし、そうであればその移動をキャンセルします。これがシークレットスニークによる端からの落下防止の仕組み全体です。ただし、シフトキーを押していると、シークレットスニークが意図的に慎重な状態であるため、速度が低下し、カメラが下がります。
セーフウォークは、この端のチェック機能をシークレットスニークキーから完全に切り離し、常にすべてのステップで実行します。他の動作に関係なく、通常の速度で通常のカメラを使用して歩き、モジュールはブロックの端からあなたを落とす可能性のある動きを静かにキャンセルします。バニラがシークレットスニークのために実行するのと同じ計算ですが、それに付随していたペナルティから切り離されています。
この切り離しこそが、この機能の全てです。シークレットスニークは、数十年前から落下を防いでいます。セーフウォークは、単にその税金を軽減するだけです。
セーフウォークとバニラのシークレットスニークの比較
| バニラ潜行 | 安全歩行 | |
|---|---|---|
| エッジ落下防止 | シフトキー押下中のみ | 常にオン |
| 移動速度 | 減少 | 通常 |
| カメラ高さ | 低下 | 通常 |
| 必要なキー | シフトキー、継続的に保持 | 不要 |
| 潜行アニメーション表示 | はい | いいえ |
その最後の行の空白が興味深い点です。プレイヤーがエッジから落ちることはないものの、実際に潜行している様子が見えない場合、バニラ版では目に見える状態変化が必要となるはずです。この不一致こそが、Safe Walkモジュールを注意深く検討する価値があり、考えずにオンにするようなものではない理由です.
Opal 安全な航海
Opal'カタログにはっきりと記載されています。「Safe Walkは、ブロックの端から落ちるのを防ぎます。」同じコンセプトで、予期せぬ事柄や、名前が示す機能以上の追加機能はありません.
参照、ハウツーではない
よくある質問
バニラシークは端から落ちるのを防ぎますが、移動速度が遅くなり、シフトキーを常に押さえる必要があります。セーフウォークは、キーを押さえることなく、通常の歩行速度で同じ端からの落下を防ぎます。
可能性はあります。チート対策システムは、プレイヤーのステルス状態と移動結果を比較できます。エッジから落ちることはなく、かつスネークリングが目撃されないプレイヤーは、サーバー側チェックで検出されるミスマッチの典型です。
いいえ。それは厳密に移動モジュールであり、ブロックのエッジを監視します。照準、射程、または戦闘に関連するその他の要素には一切関与しません。
いいえ、それがこのモジュールの目的そのものです。通常の歩行速度を維持しながら、空中に足を踏み出すのを防ぎます。