- タネルラーは、設定された幅、高さ、方向へ自動的にトンネルを掘削するワーストモジュールです。手動採掘は不要です。
- これは、ナカーの範囲クリアとは異なり、一定の断面をブロックごとに前進して切削します。
- シングルプレイヤーや、ブロック破壊の監視が緩いアンアーキーサーバーでよく見られます。
- 機械的で真っ直ぐな進行速度は、ブロック破壊アンチチートが検知するように設計されているものです.
タナラーは、Wurstにおけるワールドカテゴリのモジュールで、設定した幅、高さ、方向へと自動的にトンネルを掘り進み、その経路上のすべてのブロックを破壊するため、ツルハシに触れる必要がなくなります。寸法と向きを選択し、有効化ボタンを押すと、モジュールはあなたのいる場所から外側に向かって働き、進むにつれてブロックごとに断面を切り開きます。照準を合わせる必要も、クリックする必要も、壁に突っ込んでシャフトを始める必要もありません。一部のビルドでは、掘進中に床を補修することさえあります。なぜなら、足元に穴を開ける自動掘削トンネルは、利便性ではなく危険だからです。
仕組み
タナラーは、幅、高さ、方向の3つの入力を受け取ります。そこから、あなたの位置から外側に向かって働き、その断面の各ブロックを破壊する前に、クリアされた空間へとあなたを進めます。モジュールはどのブロックを見るべきかを判断し、破壊信号を送り、前方が実際にクリアされるまでしか進みません。あなたは何も操縦していません。ただ、それが起こるのを見ているだけです。いくつかの実装では、掘削中に生じる下方の隙間を埋めることもあります。なぜなら、現在掘っている穴に落ちてしまうことは、自動化することの目的を打ち砕いてしまうからです。
よくある設定
| 設定 | 制御内容 |
|---|---|
| 幅と高さ | 切り出すトンネルの断面 |
| 方向 | 現在の進行方向から見て、トンネルが伸びる方向 |
| 長さ | 停止するまでの距離 |
| ブロック処理 | 液体や貴重な鉱石をスキップするか、他のものと同様に破壊するか |
幅、高さ、そして方向こそが、Tunnellerを単純な自動採掘のオンオフスイッチと区別する点です。目の前に何があるかを破壊するのではなく、あらかじめ形状を決定し、その形状を正確に、それ以上でもそれ以下でもなく、掘り進むのです.
ここに置く Opal
Opal タナラーモジュールは同梱されていません。これはワーストの機能で、石を1マイル手作業で片付けるのが実際の作業となる、アナーキーサーバーの世界のために作られました. Opal'カタログは戦闘、移動、視覚といった要素に重点を置いており、たった1つのチェックマークで勝敗が決まるカテゴリーです。自動採掘が問題ではありません Opal 試みている.
参照、ハウツーではない
よくある質問
プレイヤーが手動で掘るトンネルを自動化するものであり、ゲームプレイを自動化する機能と見なすことができます。問題が発生するかどうかは、サーバーのルールやアンチチートシステムによってのみ決まり、このモジュール自体によるものではありません。
技術的には可能です。通常のプレイヤーが送信するのと同じブロック破壊パケットを送信するため、ライブサーバー上での動作を妨げるものはありません。ただし、気づかれずにやり過ごすのが難しい部分です。ブロック破壊の監視は、自動掘削が残す機械的なタイミングや一直線の経路を検知する可能性があるためです。
ナッカーは、プレイヤーの周囲にある破壊可能なブロックをすべて破壊します。タナラーは、あらかじめ定義された形状を一方向に掘り進むため、エリアをクリアするよりも自動掘削に似た動作をします。
アクティブなアンチチートシステムが稼働しているサーバーや、ブロックの活動を監視するスタッフがいる場合、他の自動化された動作と同様にBANされる可能性があります。シングルプレイヤーモードや、監視されていないサーバーでは、そもそもBANを科す権限を持つ者がいません。