- World Timeは、Minecraftのゲーム内現在時刻をテキストまたは表示形式で表示するHUDモジュールです。
- これは、昼夜やMobのスポーンを制御するのと同じ時計を読み取ります。それ以上のものではありません。
- Ambienceとは異なり、照明を変化させることはなく、時刻のみを表示します。
- 完全な装飾的および情報提供目的であり、禁止のリスクはありません。
ワールドタイムは、Minecraftのゲーム内時間を数字または時計表示で画面上に直接表示するHUDモジュールです。インベントリを開いたり、ホットバーから時計アイテムを取り出したりすることなく、現在時刻を確認できます。このモジュールはゲームの実際の時計を表示します。照明、明るさ、世界の見た目など、他の要素は変更しません。この区別は重要です。なぜなら、時刻表示と、単に時間帯と相関する照明MODとを混同しがちだからです。
仕組み
ワールドタイムは、世界の時間値、つまり昼夜サイクルを駆動し、Mobのスポーンを制御する基盤となる数値を読み取り、HUDに表示します。時計アイテムを調べたり、メニューを開いたり、空の暗さから推測したりすることはありません。世界の進行に合わせて、表示はリアルタイムで進みます。
このモジュールが有効になっているとき、世界の他の要素は何も変化しません。照明、Mobの行動、レンダー距離はすべて、バニラの状態のままです。これは、ゲームがすでに追跡している情報の上に配置された表示レイヤーです.
夜が迫っているとき、敵の群れが脅威となる瞬間、あるいは日周期に合わせた建築の次の段階が必要なときを把握すること——その魅力は意図的に平凡です。それは結果を変えるようなものではなく、むしろ壁時計に近いものです。単に注意を払っているプレイヤー、あるいはデフォルトの時計を維持する意思のあるプレイヤーは、すでに同じ情報にアクセスできます。
世界時間と雰囲気
世界時間と雰囲気はどちらもビジュアルモジュールカテゴリに属し、どちらも時間帯に関連していますが、異なる問題を解決します。世界時間は表示機能です。時刻を知らせるだけで、それ以外のことは何も行いません。雰囲気は照明のオーバーライドです。実際の時計が何を示しているかにかかわらず、世界の明るさや暗さを変更します。
雰囲気のみを実行すると、日の出が間近であることなど気にせず、午前2時にシーンを明るく保つことができます。世界時間と併用すると、正確な時刻が表示されます。これらは競合するものではなく、共通の主題を持つディスプレイモジュールと照明モジュールなのです.
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使用しても安全ですか?
ワールドタイムは、モジュールの中でも最もリスクの低い部類に入ります。これは、バニラクライアントが内部的にすでに追跡している情報や、時計アイテムがすでに表示している情報を、より便利な形で提供するだけです。移動、戦闘、ヒットボックス、パケットなどには一切触れていないため、サーバー側のチート対策ソフトが検知するような要素は一切ありません。これは、エイムボットのようなユーティリティクライアントとは対極的なものです。
よくある質問
それは、Minecraftのゲーム内ワールドクロックの現在の値を示します。昼夜の移り変わりやMobのスポーン条件を司る同じ時間値であり、テキストまたはHUD上のシンプルな時計表示として表示されます。
いいえ。ワールドタイムは時間のみを表示します。世界の見た目、例えば夜を明るくするような変更は、アンビエンスのような照明モジュールが行います。
ワールドタイムは、バニラ版の時計アイテムと同じ時間値を示しますが、アイテムを持ったり確認したりする必要はありません。両方の世界の裏側の時計は同一です。
いいえ。ワールドタイムはゲームプレイを一切変更しない、表示専用の便利な機能です。そのため、アンチチートシステムが検知するものは何もありません。