Auto 32k Wyjaśnione: Wykorzystanie Błędu Obrażeń Miecza w Wersji 1.12.2

Auto 32k automatyzuje wykorzystywaną w erze 1.12.2 lukę w systemie nakładania zaklęć, która zwiększa obrażenia w walce wręcz na serwerach anarchy. Oto jak to działa i dlaczego jest to oczywiste nadużycie błędów.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • Auto 32k to moduł wykorzystujący lukę, który automatyzuje wykorzystywaną w serwerach anarchy z ery Minecraft 1.12.2 lukę związaną z obrażeniami od zaklętego miecza "32k".
  • Podstawowa wada wykorzystuje nakładanie zaklęć, aby zadawać obrażenia znacznie wyższe niż te zadawane przez normalny miecz, a moduł po prostu automatyzuje jej odtwarzanie.
  • Działa tylko tam, gdzie luka nadal istnieje, jest oczywista w momencie trafienia i wszędzie jest traktowana jako nadużycie błędów.

Auto 32k to moduł wykorzystujący lukę, który automatyzuje wykorzystanie "32k" – luki w zadawaniu obrażeń przez zaklętą szablę, będącej elementem lore serwerów anarchy z ery Minecrafta 1.12.2, gdzie broń z nałożonymi zaklęciami zadaje obrażenia znacznie odbiegające od tych, które pozwalają standardowe zasady trybu survival. Nazwa odnosi się do samej luki, a nie do ustawienia lub progu, który można regulować. Moduł po prostu eliminuje ręczny wysiłek związany z odtwarzaniem jej.

Jak działa wykorzystywana luka

Luka wynika z nadużywania układania zaklęć: broń kończy z posiadaniem znacznie większej mocy zaklęć, niż powinna mieć pojedyncza szabla zgodnie ze standardowymi zasadami trybu survival. Standardowa, zaklęta szabla zadaje niewielki, przewidywalny wzrost obrażeń. Wersja z układanymi zaklęciami nie. Zadaje obrażenia wielokrotnie wyższe przy pojedynczym uderzeniu, liczby, które nie mają żadnego uzasadnienia w grze.

Auto 32k nie wymyśla nowej sztuczki na bazie tego. Automatyzuje istniejącą lukę. Zamiast, aby gracz ręcznie wykonywał kroki, aby wytworzyć overpowered szablę, moduł uruchamia ten proces za niego, aby można go było powtarzać na żądanie. Jest udokumentowany jako moduł kategorii luki w SalHack, kliencie anarchy i walki o kryształy 1.12.2, zbudowanym wokół tego typu PvP bez zasad.

Odwołanie jest proste. Serwery anarchii rozstrzygają spory siłą, a nie moderacją, a miecz, który jednym ciosem zabija, wygrywa bezwarunkowo. Uderzenie, które normalnie by odjęło tylko odrobinę punktów życia, kończy walkę zanim się rozpocznie.

Czy jest to bezpieczne?

Nie, z dwóch odrębnych powodów, a żaden z nich nie zależy od tego, jaki anticheat używa serwer.

Po pierwsze, jest kruche z założenia. Wykorzystanie działa tylko tam, gdzie błąd związany z układaniem zaklęć z ery 1.12.2 wciąż istnieje. Napraw błąd, zaktualizuj serwer, a Auto 32k przestaje generować nic nietypowego. To nie jest ogólna przewaga w walce, to bardzo specyficzny, bardzo przestarzały luk, który większość nowoczesnych środowisk już zamknęła.

Po drugie, kiedy już działa, jest dalekie od subtelności. Zasięg to kilka dodatkowych bloków, których nikt nie zauważa w trakcie walki. Miecz zadający wielokrotność normalnych obrażeń jednym ciosem jest natychmiast oczywisty dla osoby, która go otrzymuje, i dla każdego, kto obserwuje walkę. Automatyzacja znanego błędu w zadawaniu obrażeń również jest traktowana jako nadużycie błędu zgodnie z zasadami praktycznie każdego serwera, który się nimi bawi, niezależnie od tego, jaki system wykrywania jest lub nie jest aktywny.

Wykorzystywanie błędów, a nie przewaga w walce

Auto 32k automatyzuje udokumentowany błąd serwerowy, a nie trik związany z renderowaniem lub przewidywaniem po stronie klienta. Uruchamianie go jest wykorzystywaniem błędów na każdym serwerze, który zabrania eksploatowania błędów, a jego obrażenia są tak duże, że przeciwnicy zauważą je nawet zanim zaangażuje się obsługa.

Opal nie wysyła niczego w rodzaju Auto 32k, a to nie jest pomyłka. To zupełnie inna kategoria oprogramowania: automatyzacja starego błędu po stronie serwera nie jest funkcją walki, to odpowiedzialność z czasem odnowienia ustawionym przez moment, w którym serwer zostanie w końcu załatany. Moduły walki Opala działają po stronie klienta, odczytując i przewidując to, co gra już pozwala, a nie przepisując, ile obrażeń miecz jest w stanie zadać.

FAQ