- Auto Block to moduł bojowy, który eliminuje koszt utrzymywania standardowego bloku.
- Standardowe blokowanie ogranicza Cię do chodzenia i ogranicza inne działania podczas trzymania.
- Jedna forma ignoruje tę karę; druga automatycznie aktywuje blok przed nadchodzącymi trafieniami.
- Jest udokumentowany, jak widać u Slinky'ego, i jego używanie odbywa się na własną odpowiedzialność, jak każde moduły, które zmieniają to, co widzi serwer.
Auto Block to moduł bojowy, który eliminuje kompromis wbudowany w standardowe blokowanie mieczem. Przytrzymując prawy przycisk myszy, aby blokować w trybie przetrwania w Minecraft, gra spowalnia twój ruch do kroku i uniemożliwia większość innych akcji tak długo, jak go trzymasz. To cena za zmniejszone obrażenia. Auto Block eliminuje tę cenę. W zależności od implementacji, albo utrzymuje blok aktywnym, cicho pozwalając ci poruszać się i walczyć jak normalnie, albo niczego nie trzyma i aktywuje blok natychmiast, gdy nadchodzi uderzenie.
Jak to działa
Standardowe blokowanie jest manualne i albo-albo. Przytrzymując prawy przycisk myszy z mieczem, twoja prędkość spada do tempa chodzenia, a gra ogranicza większość innych danych wejściowych, dopóki nie puścisz. To jest umowa: zmniejszone obrażenia w zamian za stanie w miejscu i robienie niewiele więcej.
Auto Block łamie tę umowę na dwa sposoby. Pierwsza forma utrzymuje stan bloku aktywny po stronie serwera, podczas gdy klient cicho ignoruje karę za ruch i akcję, dzięki czemu możesz nadal biegać, uderzać lub zmieniać pozycję, jakby nic nie było trzymane. Druga forma niczego sama nie trzyma. Obserwuje moment, w którym ma nastąpić atak, aktywuje blok za ciebie, a następnie go zwalnia, zamieniając blokowanie w reakcję, którą nigdy nie musisz ręcznie wyznaczać. Auto Block jest udokumentowane, jak widać w Slinky.
Atrakcyjność formy z automatycznym aktywowaniem wykracza poza samo pomijanie kary za ruch. Blok, który aktywuje się natychmiast, kiedy jest potrzebny, eliminuje również ludzkie opóźnienie między zauważeniem nadchodzącego trafienia a naciśnięciem przycisku, co stanowi dodatkowy atut na topie pierwszego.
Czy jest to bezpieczne?
Blokowanie i pełna mobilność nie powinny zachodzić jednocześnie w standardowym Minecraft, więc ich łączenie jest realnym sygnałem dla serwera, aby to sprawdził. Gracz, którego prędkość poruszania się, stan sprintu lub wzorzec ataku nie pasuje do stanu bloku, który zgłasza, wydaje się niespójny z zachowaniem standardowego klienta, a to dokładnie rodzaj niezgodności, na który serwerowe anticheaty są zbudowane, aby porównywać. Forma z automatycznym aktywowaniem ma również własną cechę charakterystyczną: blok, który rozpoczyna i zatrzymuje się z nienaturalną konsekwencją w momencie nadchodzących trafień, czyta się inaczej niż osoba reagująca ręcznie.
Auto Block to funkcja do użytku na własną odpowiedzialność. Istnieje możliwość, że anticheaty ją wykryją, a żadna implementacja nie gwarantuje pozostania niezauważoną na żadnym serwerze.
Opal to wysyła
Katalog Opal'a wymienia to jako Blok: "Pozwala działać podczas blokowania lub automatycznie blokuje za Ciebie." Te same dwie formy, ta sama klasyfikacja: używaj na własną odpowiedzialność.
Informacja, nie instrukcja
Ta strona opisuje moduł w sposób ogólny, abyś wiedział, co ten termin oznacza. Nazewnictwo i dokładne zachowanie różnią się w zależności od klienta, a blokowanie podczas działania w sposób swobodny jest wykrywalne i może skutkować zablokowaniem konta, tak jak na każdym innym kliencie.
FAQ
Normalne blokowanie kosztuje Cię prędkość poruszania się i uniemożliwia większość innych akcji tak długo, jak je utrzymujesz. Auto Block eliminuje ten koszt, albo ignorując karę, dopóki blok jest aktywny, albo automatycznie aktywując go, dzięki czemu nigdy nie musisz go aktywować ręcznie.
Tak. Jedna wersja utrzymuje blok aktywny po stronie serwera, podczas gdy Ty poruszasz się i działasz normalnie. Druga wersja monitoruje nadchodzące uderzenie i uruchamia blok automatycznie we właściwym momencie, a następnie go zwalnia, zamiast tego, żebyś go trzymał i odliczał ręcznie.
Nie. Ochrona przed odrzutem zmienia odległość, na jaką trafienie odrzuca cię do tyłu. Auto Block zmienia koszt i czas blokowania. To oddzielne moduły bojowe, a wielu graczy używa ich jednocześnie.
Jest to możliwe. Zgłoszony stan zablokowania, który nie odpowiada Twojej prędkości poruszania się, sprintowi lub wzorcowi ataku, stanowi konkretne niezgodności, które serwer może wychwycić. Automatycznie aktywowana wersja również może wyróżniać się dzięki czasowi blokowania, który rozpoczyna się i zatrzymuje zbyt regularnie w momencie nadchodzących trafień.
Jest to udokumentowane, jak widać w Slinky. Opal również wymienia własną wersję w katalogu jako Block: „Pozwala działać podczas blokowania lub automatycznie blokuje za Ciebie.”