Co to jest CPS w Minecraft? Wyjaśnienie kliknięć na sekundę

CPS to moduł HUD, który liczy kliknięcia myszy na sekundę i wyświetla aktualną liczbę podczas gry, bez wpływu na serwer i bez ryzyka bana.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • CPS (kliknięcia na sekundę) to moduł HUD, który liczy kliknięcia myszy w czasie rzeczywistym i wyświetla liczbę na ekranie podczas gry.
  • Odczytuje tylko lokalne dane wejściowe i rysuje tekst, więc nie ma nic, co mogłoby zostać wychwycone przez anticheat.
  • Jest przeciwieństwem autoclickera: mierzy kliknięcia, które już wykonałeś, a nie te, które on tworzy.

CPS oznacza kliknięcia na sekundę i jako moduł Minecraft jest to mały wskaźnik HUD, który liczy, jak szybko klikasz i wyświetla liczbę na ekranie w czasie rzeczywistym. Zamiast przełączać się do zewnętrznej strony internetowej liczącej kliknięcia w trakcie gry, otrzymujesz na bieżąco liczbę umieszczoną w pobliżu celownika lub w rogu HUD, odświeżaną co sekundę, w której klikasz. Jest to narzędzie pomiarowe, a nie mechanika. Moduł obserwuje dane wejściowe, które już generujesz i raportuje je z powrotem. Nie ingeruje w samo wejście.

Jak to działa

CPS liczy naciśnięcia przycisku myszy w ruchomym oknie trwającym jedną sekundę i zapisuje bieżący wynik na HUD. Każde kliknięcie zwiększa licznik dla aktualnie otwartego okna. Po upływie sekundy wyświetlacz przełącza się na nowy wynik i zaczyna liczyć od nowa. Ponieważ okno jest resetowane zamiast uśredniać dane z dłuższego okresu, liczba śledzi Twoje rzeczywiste tempo klikania, a nie wygładnioną wartość z dziesięciu sekund temu.

Moduł nigdy nie stoi między Twoją myszą a serwerem. Odczytuje zdarzenie wejściowe, zwiększa licznik, rysuje ciąg znaków – to cała procedura. Kliknięcie, które się pojawia, nadal dociera do serwera jako dokładnie jedno kliknięcie: ten sam czas, ten sam pakiet, wszystko jest takie samo. Rose to jeden z klientów, którzy udostępniają odczyt CPS, i znajduje się w kategorii wizualnej obok innych wyświetlaczy na ekranie, a nie w pobliżu walki lub ruchu, ponieważ nie wpływa na walkę ani ruch.

Czy jest bezpieczne do użycia?

Tak, całkowicie bezpiecznie. Licznik CPS odczytuje lokalne dane wejściowe z myszy i wyświetla liczbę na Twoim HUD-zie, kropka. Nigdy nie wysyła dodatkowego pakietu, nigdy nie zmienia tego, co otrzymuje serwer, nigdy nie modyfikuje wartości, z których serwer korzysta do rozwiązania akcji. Po prostu nie ma tutaj nic, co serwerowy anticheat mógłby ocenić, ponieważ funkcja nigdy nie opuszcza Twojego komputera.

Zdezorientowanie związane z autoclickerami jest zrozumiałe, ponieważ oba terminy dotyczą szybkości klikania, ale znajdują się po przeciwnych stronach tej samej koncepcji. Autoclicker generuje kliknięcia samodzielnie i jest prawdziwym, karalnym oszustwem. Licznik CPS robi odwrotnie: mierzy kliknięcia, które człowiek już wykonał. Jeden generuje dane wejściowe, a drugi po prostu je raportuje.

Gdzie Opal wydaje budżet modułów

Opal nie dostarcza dedykowanego licznika CPS. To nie jest przejaw nieuwagi, a raczej decyzja budżetowa: moduł raportuje liczbę i niczego nie zmienia w samej walce, nie zadaje dodatkowego ciosu ani nie skróci o milisekundę żadnych pomiarów serwera. Moduły Opal do walki i ruchu istnieją po to, by realnie wpłynąć na przebieg walki. Licznik kliknięć to bardziej element dla transmisji niż przewaga, a Opal zużywa swoje zasoby modułów na to drugie.

FAQ