- CPS (kliknięcia na sekundę) to moduł HUD, który liczy kliknięcia myszy w czasie rzeczywistym i wyświetla liczbę na ekranie podczas gry.
- Odczytuje tylko lokalne dane wejściowe i rysuje tekst, więc nie ma nic, co mogłoby zostać wychwycone przez anticheat.
- Jest przeciwieństwem autoclickera: mierzy kliknięcia, które już wykonałeś, a nie te, które on tworzy.
CPS oznacza kliknięcia na sekundę i jako moduł Minecraft jest to mały wskaźnik HUD, który liczy, jak szybko klikasz i wyświetla liczbę na ekranie w czasie rzeczywistym. Zamiast przełączać się do zewnętrznej strony internetowej liczącej kliknięcia w trakcie gry, otrzymujesz na bieżąco liczbę umieszczoną w pobliżu celownika lub w rogu HUD, odświeżaną co sekundę, w której klikasz. Jest to narzędzie pomiarowe, a nie mechanika. Moduł obserwuje dane wejściowe, które już generujesz i raportuje je z powrotem. Nie ingeruje w samo wejście.
Jak to działa
CPS liczy naciśnięcia przycisku myszy w ruchomym oknie trwającym jedną sekundę i zapisuje bieżący wynik na HUD. Każde kliknięcie zwiększa licznik dla aktualnie otwartego okna. Po upływie sekundy wyświetlacz przełącza się na nowy wynik i zaczyna liczyć od nowa. Ponieważ okno jest resetowane zamiast uśredniać dane z dłuższego okresu, liczba śledzi Twoje rzeczywiste tempo klikania, a nie wygładnioną wartość z dziesięciu sekund temu.
Moduł nigdy nie stoi między Twoją myszą a serwerem. Odczytuje zdarzenie wejściowe, zwiększa licznik, rysuje ciąg znaków – to cała procedura. Kliknięcie, które się pojawia, nadal dociera do serwera jako dokładnie jedno kliknięcie: ten sam czas, ten sam pakiet, wszystko jest takie samo. Rose to jeden z klientów, którzy udostępniają odczyt CPS, i znajduje się w kategorii wizualnej obok innych wyświetlaczy na ekranie, a nie w pobliżu walki lub ruchu, ponieważ nie wpływa na walkę ani ruch.
Czy jest bezpieczne do użycia?
Tak, całkowicie bezpiecznie. Licznik CPS odczytuje lokalne dane wejściowe z myszy i wyświetla liczbę na Twoim HUD-zie, kropka. Nigdy nie wysyła dodatkowego pakietu, nigdy nie zmienia tego, co otrzymuje serwer, nigdy nie modyfikuje wartości, z których serwer korzysta do rozwiązania akcji. Po prostu nie ma tutaj nic, co serwerowy anticheat mógłby ocenić, ponieważ funkcja nigdy nie opuszcza Twojego komputera.
Zdezorientowanie związane z autoclickerami jest zrozumiałe, ponieważ oba terminy dotyczą szybkości klikania, ale znajdują się po przeciwnych stronach tej samej koncepcji. Autoclicker generuje kliknięcia samodzielnie i jest prawdziwym, karalnym oszustwem. Licznik CPS robi odwrotnie: mierzy kliknięcia, które człowiek już wykonał. Jeden generuje dane wejściowe, a drugi po prostu je raportuje.
Gdzie Opal wydaje budżet modułów
Opal nie dostarcza dedykowanego licznika CPS. To nie jest przejaw nieuwagi, a raczej decyzja budżetowa: moduł raportuje liczbę i niczego nie zmienia w samej walce, nie zadaje dodatkowego ciosu ani nie skróci o milisekundę żadnych pomiarów serwera. Moduły Opal do walki i ruchu istnieją po to, by realnie wpłynąć na przebieg walki. Licznik kliknięć to bardziej element dla transmisji niż przewaga, a Opal zużywa swoje zasoby modułów na to drugie.
FAQ
Nie. Wyświetla jedynie liczbę na HUD-zie, opartą na kliknięciach, które już wykonałeś. Nie zmienia czasu kliknięć, obrażeń ani niczego, co przetwarza serwer.
Nie, to są przeciwieństwa. Licznik CPS mierzy dane, które już wygenerowałeś, podczas gdy autoclicker generuje dane samodzielnie. Autocliker to oszustwo. Wyświetlacz CPS wykonuje jedynie obliczenia na kliknięciach, które wykonałeś sam.
Nie. Czyta on tylko lokalne dane wejściowe i wyświetla je na Twoim ekranie, więc serwer ani anticheat nie mają czego wykryć ani oznaczyć.
Najczęściej jako mały wskaźnik w pobliżu celownika lub ukryty w rogu HUD-u, aktualizowany ciągle podczas klikania. Dokładne umiejscowienie zależy od układu HUD-u klienta.
Wyższa, legalna prędkość klikania ma znaczenie w walce opartej na klikaniu, dlatego gracze używają licznika, aby śledzić technikę, taką jak klikanie motylkowe lub drżące, i mierzyć postępy w czasie rzeczywistym, zamiast przełączać się na inną kartę, aby sprawdzić stronę internetową.