Czym jest Super Knockback w Minecraft?

Super Odrzucenie to moduł bojowy, który zwiększa odrzucenie zadawane przez Twoje uderzenia. Oto jak on działa, czym różni się od Prędkości i dlaczego się blokuje.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • Super Knockback to moduł bojowy, który zwiększa odrzut spowodowany Twoimi uderzeniami, wykraczając poza to, co generują standardowe fizyki.
  • Jest to przeciwieństwo Velocity: Velocity zmniejsza odrzut, który otrzymujesz, Super Knockback go zwiększa.
  • Przesada ignoruje rzeczywiste czynniki, takie jak stan sprintu, krytyczne trafienia i zaklęcia, więc zwykłe uderzenie wygląda znacznie silniej, niż było w rzeczywistości.
  • Można go wykryć zarówno po stronie serwera, ponieważ oczekiwany odrzut to znane obliczenia, jak i gołym okiem, ponieważ trudno przeoczyć wyrzuconego przeciwnika.

Super Knockback to moduł bojowy, który zwiększa odrzut spowodowany Twoimi uderzeniami, wykraczając poza to, co generują standardowe fizyki. Trafienie normalnym atakiem sprawi, że cel zostanie odrzucony do tyłu, jakbyś nałożył zaklęcie, którego nikt nie posiada. Jest to lustrzane odbicie modułu Velocity (przeciw odrzutowi), który zmniejsza odrzut, który otrzymujesz. Tam, gdzie Velocity utrzymuje Cię na miejscu, Super Knockback wysyła drugiego gracza gdzieś zupełnie indziej.

Jak to działa

Normalny odrzut w Minecraft już uwzględnia kilka czynników: czy atakujący biegał, czy uderzenie było krytyczne i czy broń posiada zaklęcie Odrzutu. Serwer wykonuje te obliczenia i informuje klienta, jak daleko powinien przesunąć się cel. Super Knockback wypycha wynik poza to, co dają te czynniki, więc zwykłe uderzenie podczas chodzenia odrzuca kogoś tak, jakby miało znacznie silniejszy efekt, niż faktycznie miał atakujący.

To ten sam trik, co Velocity, ale działający odwrotnie. Velocity działa po stronie odbiorcy, zmniejszając odrzut, który otrzymuje gracz. Super Knockback działa po stronie atakującego, zwiększając odrzut, który gracz wysyła. Oba wpływają na tę samą wartość – wektor odrzutu – z przeciwległych stron tego samego zamachu.

Super Knockback vs Velocity

Dwóch graczy zajmuje przeciwległe punkty tego samego trafienia. Prędkość należy do gracza, który został trafiony, a chodzi o utrzymanie bliskości, zamiast być odpychanym. Super Odpchnięcie należy do gracza zadającego trafienie, a chodzi o samo odpychanie, z siłą wystarczającą, by zburzyć pozycję przeciwnika lub zrzucić go z krawędzi, z bazy lub z mostu. Oba to narzędzia z kategorii walki, oparte na kontrolowaniu dystansu w walce. Działają po prostu z przeciwległych stron wymiany.

Jak to pasuje do oferty Opal

Walka jest jedną z głównych kategorii w Opal, ale Super Knockback do niej nie należy. To trudny oszustwo do ukrycia: serwer już wie, co uderzenie powinno wywołać, a wszyscy inni w walce mogą zobaczyć efekt.

Informacja, a nie instrukcja

Ta strona wyjaśnia termin, a nie sposób jego konfiguracji. Dokładne zachowanie różni się w zależności od klienta, a przekraczanie limitu odrzutu, który zdobyłeś, narusza zasady na praktycznie każdej serwerze z systemem anticheat.

FAQ