- トリガーボットは、照準が有効なターゲットに合致した瞬間に自動発砲する戦闘モジュールです。クリックは不要です。
- 照準の移動は一切ありません。その部分はあなた自身が制御し、エイムボットとは異なります。
- キルオーラのように、照準を合わせ、攻撃を自動で行うものではなく、トリガーボットはクリックを自動化するだけです。
- アンチチートシステムは、主にクリックタイミングのパターンを検知し、照準の回転を検知するわけではありません.
トリガーボットは、Minecraftの戦闘モジュールで、あなたの代わりに攻撃を行います。照準が有効なターゲット(別のプレイヤーやMobなど)を通過した瞬間、自動的に攻撃を実行します。これは、手動で左クリックした場合に送信されるのと同じパケットです。照準を合わせる必要は依然としてあります。トリガーボットは、ターゲットを見つけ、攻撃するまでの反応時間をなくすだけです。名前から「ボット」という言葉を聞くと、人々が想像するよりもずっと狭い範囲の機能であり、まさにこの点が、照準を自動で行うエイムボットや、両方を実行するキルオーラとの違いを生み出します。
トリガーボットの仕組み
毎ティック、トリガーボットは照準の真下に何がいるかを確認します。有効なターゲット(別のプレイヤー、Mobなど、設定で許可されているもの)であれば、手動でクリックした場合と同じ攻撃パケットを送信します。部屋全体をスキャンしたり、視野内にいる3人のプレイヤーの中から最適なものを選択したりすることはありません。正確に1つの場所、画面の中央を見張っています。
この狭さは、まさに目的そのものです。照準を合わせる作業は完全にあなたが行います。照準をターゲットから外すと、トリガーボットは沈黙し、再び有効なものを覗き込むまで何も発射されません。キルオーラと比較すると、キルオーラはターゲットを独自に探し、あなたの視線をそれに向けるため、あなたからの入力は一切必要ありません。トリガーボットは、クリックという1つのステップだけを取り除きます。
トリガーボット vs キルオーラ vs エイムボット
これらの3つの戦闘モジュールは、同じ戦闘の異なる部分を自動化するため、人々が混同しがちです。特に、クライアントがこれら3つをまとめてバンドルすることが多いからです。
| モジュール | 狙いを定める | 攻撃する |
|---|---|---|
| Aimbot | はい | いいえ、まだクリックする必要があります |
| KillAura | はい | はい、照準と攻撃の両方 |
| TriggerBot | いいえ | はい、クリックのみが自動化されます |
TriggerBot は、そのテーブルの狭い端に位置しています。KillAura が行うようにターゲットを選択したり、KillAura のように視野を回転させたり、aimbot が行うように照準を整えたりすることはありません。取り除くのは、照準が誰かに合致してからヒットが登録されるまでのわずかな時間だけです。
なぜ見つけにくいのか
TriggerBot は、単に情報を表示するのではなく、実際のゲームプレイアクションを自動化するため、ゲームプレイ上の有利となる不正行為とみなされ、単なる装飾的な利便性とはみなされません。KillAura よりも静かなのは、まさにそれが何もしないことによるものです。ターゲットを調べて回転したり、到達距離を測定したりする必要はありません。なぜなら、発砲時にすでにターゲットを見ていたからです.
アンチチートが実際に対応しなければならないのはタイミングだ。実際のクリックと照準がターゲットに合焦する瞬間は、その日のプレイヤーの反応時間によって変動する。トリガーボットは、人間が再現できない一貫性で発砲し、あまりにも速く、あるいは多くの戦闘を通して均一なクリックパターンは、タイミングベースのチェックで正確に見つけられる。キルオーラやエイムボットよりも目立たない。攻撃パケットは依然として他のヒットと同様にサーバー側の検証を通過する必要があるため、完全に不可視というわけではない.
Opalモジュールリストにはありません
Opalの戦闘カテゴリを検索しても、TriggerBotという名前のものは見つかりません。比較表を埋めるために安易な模倣品を作るつもりはありません。もし皆さんが戦闘キットを基準にユーティリティクライアントを選んでいるなら、この点を念頭に置いていただければと思います。
参照、ハウツーではありません
このページでは、モジュールを一般的な形で説明しているため、その用語の意味が分かります。命名と具体的な動作はクライアントによって異なり、戦闘の自動化は、禁止されているサーバーでは基本的にルールに違反します。
よくある質問
いいえ、違います。エイムボットは、ターゲットに照準を自動的に合わせます。トリガーボットは視界に一切影響を与えず、プレイヤー自身の照準が有効なターゲットに合っている場合にのみ攻撃を自動化します。
いいえ、それがこのモジュールの特徴です。常に手動で照準を合わせますが、トリガーボットは照準がターゲットにかかっている際にクリックする必要性をなくすだけです。
キルオーラよりも、視界の回転や射程の延長といった、はっきりとわかる兆候を発生させにくいです。アンチチートシステムは、クリックタイミングの分析に代替手段として頼るようになり、ありえないエイムの動きを監視するよりも、より巧妙なチェックとなります。
はい。通常手動で行う戦闘の一部を自動化するため、コンバットモジュールが禁止されているほとんどのサーバーではルール違反とみなされます。エイムボットやキルオーラほど視覚的に目立たずとも。